Como os diretores de 'Dungeons & Dragons' fizeram seu filme parecer um verdadeiro TRPG

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  LOS ANGELES, CALIFÓRNIA - 26 DE MARÇO: (E-D) Jonathan Goldstein, John Francis Daley, Sophia Lillis, Justice Smith, Daisy Head, Chris Pine, Michelle Rodriguez, Hugh Grant, Regé-Jean Page e Jeremy Latcham comparecem à estréia de Paramount em Los Angeles Fotos' and eOne's "Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves" at the Regency Village Theatre on March 26, 2023 in Los Angeles, California. (Photo by Jesse Grant/Getty Images for Paramount Pictures)

Jonathan Goldstein, John Francis Daley, Sophia Lillis, Justice Smith, Daisy Head, Chris Pine, Michelle Rodriguez, Hugh Grant, Regé-Jean Page e Jeremy Latcham assistem à estréia em Los Angeles de “Dungeons & Dragons: Honor” da Paramount Pictures e da eOne. Entre Ladrões”



Getty Images para Paramount Pictu

Transformar “Dungeons & Dragons” em um filme é um pouco como adaptar um livro de aventuras para a tela grande. O RPG de mesa definitivo oferece aos fãs uma base para histórias - um punhado de cenários, fichas de personagens para construir seus heróis e vilões e algumas histórias e criaturas para preencher os detalhes - mas metade da diversão de uma campanha típica está levando o esboço que o mestre do calabouço estabelece e enlouquece com ele, fazendo suas próprias escolhas até que o enredo fique totalmente fora de controle.

então f ou seu “Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves,” diretores John Francis Daley e Jonathan Goldstein optou por tratar o jogo como muitos mestres e jogadores de masmorras fazem: como um guia para tecem seu próprio conto original .

“Acho que pode ser considerado uma semi-adaptação”, disse Daley ao IndieWire durante uma entrevista recente. “Estamos adaptando o mundo e os componentes do mundo como os feitiços, as criaturas, a magia, mas criando nossa própria história original em torno disso.”

Não é a primeira vez que a dupla leva seu amor pelos games para as telonas. Antes de embarcar em “Honor Among Thieves”, Daley e Goldstein dirigiram o filme de 2018. hilariante “Noite de jogo”, uma das melhores comédias de estúdio da última década. Embora aquela brincadeira liderada por Jason Bateman e Rachel McAdams não seja literalmente baseada em um jogo como “Dungeons & Dragons”, muito de seu humor vem de como os personagens inicialmente tratam a trama criminosa muito real em que tropeçam. um quebra-cabeça de mistério de assassinato. Como um jogo.

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Daley diz que parte de seu interesse em dirigir “Game Night” veio das noites de jogos das quais ele e sua esposa participavam com frequência. Filmar para a comédia acabou com esse ritual da vida real, mas traduzir a jogabilidade em filmagem é algo que tanto ele quanto Goldstein acham intrigante.

“Parte disso pode ser atribuído ao desenvolvimento interrompido em nós, mas há muita arte imitando a vida”, disse Daley. “A sensação de jogabilidade é tão libertadora e identificável, e você pode encontrar muitos paralelos na vida com os jogos.”

Goldstein brincou: 'É por isso que nosso próximo filme é 'Scrabble'. Você ouviu aqui primeiro.'

  Justice Smith interpreta Simon, Sophia Lillis interpreta Doric, Chris Pine interpreta Edgin e Michelle Rodriguez interpreta Holga em Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves da Paramount Pictures.

“Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões”

filmes Paramount

Tanto Daley quanto Goldstein são jogadores de mesa de longa data: a introdução de Daley ao jogo foi consagrada na televisão por meio do muito amado “Freaks and Geeks” de 1999, no qual ele interpretou o irmão nerd de Linda Cardellini, jogador de “D&D”. Depois que o show foi cancelado, ele continuou jogando e estava no meio de uma longa campanha de dois anos antes do início das filmagens de “Honor Among Thieves”.

A liberdade de uma boa campanha

Goldstein também começou a jogar quando criança e foi fisgado pela liberdade que isso lhe deu para criar suas próprias histórias. “A ideia de que você inventa à medida que avança foi totalmente única e empolgante para mim, porque adoro a criatividade”, disse Goldstein. “A maioria dos jogos realmente não permitia muito disso.”

Como mestres de masmorras de seu próprio filme de “D&D”, Daley e Goldstein construíram a história sobre uma base que deveria ser familiar a todos, exceto aos jogadores de “D&D” mais casuais. As aventuras de Edgin (Chris Pine), Holga (Michelle Rodriguez) e sua equipe acontecem no cenário de “Forgotten Realms”, um clássico cenário de campanha “D&D” criado pelo escritor Ed Greenwood e introduzido no jogo oficial em 1987. .

Mais especificamente, a maior parte da ação ocorre na região noroeste da Costa da Espada, uma das áreas mais populares para campanhas e inspiração para séries populares de videogames como 'Baldur's Gate' e 'Neverwinter Nights'. Goldstein disse que a Costa da Espada parecia a escolha certa para o filme porque é icônica para os fãs do jogo e um mundo de fantasia familiar e acessível para os novatos.

“Embora quiséssemos tomar liberdades e fazer um filme diferente de outros filmes de fantasia, queríamos que o cenário fosse familiar”, disse Goldstein. “Portanto, não queríamos começar em um ambiente estrangeiro louco para as pessoas e foi isso que isso nos ofereceu.”

Um elenco selvagem de personagens

Em termos de grupo de aventureiros, todos os personagens correspondem a uma das classes do jogo original: Edgin é um bardo, Holga é um bárbaro, o nervoso Simon (Justice Smith) é um feiticeiro, e assim por diante. Daley e Goldstein pensaram seriamente em quais classes se encaixam nas personalidades do personagem e o que faria uma equipe forte e completa para uma campanha real de “D&D”.

"Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves"

“Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões”

screenshot/Paramount Pictures

“Definitivamente, há um paralelo quando você está criando um filme e trabalhando em quais personagens seriam certos para a história para criar uma boa campanha quando você está jogando ‘D&D'”, disse Daley. “Além disso, acho que apenas o fato de termos um bardo como nosso líder é diferente do que a maioria das pessoas espera, porque ele não é necessariamente considerado o tipo mais heróico do grupo.”

Isso (obviamente) nunca aparece no filme, mas Daley e Goldstein também mantiveram níveis e estatísticas em mente para o grupo, que - com exceção do estóico paladino Xenk (Regé-Jean Page) - universalmente não sobe além de um nível mediano. nível quatro. Isso deu a eles um desafio ao escrever para garantir que os personagens tivessem uma parede com seus pontos fortes e o que eles poderiam realizar, embora eles trapaceassem um pouco ao dar a Simon a habilidade de usar uma poderosa magia selvagem que ele não pode necessariamente controlar.

Como Daley e Goldstein, muitos dos membros do elenco do filme tiveram uma história com o jogo de mesa antes de se inscrever; Rodriguez era um fã de longa data desde a primeira edição, Sophia Lillis estava em uma campanha ativa quando foi escalada e Page cresceu jogando RPGs semelhantes.

Como ensaio para as filmagens, o elenco principal participou de uma campanha “D&D” de cinco horas com os diretores, a fim de sentir a dinâmica do grupo. “Eu recomendaria que todo filme tivesse uma campanha”, disse Daley. “É mais importante do que ensaiar, porque você não vai conseguir uma prova de química como essa de outra forma.”

Abraçando um enredo “arriscado”

Embora não seja interativo como uma sessão real de “Dungeons & Dragons”, “Honor Among Thieves” é estruturado da mesma forma que uma campanha típica progrediria: os personagens têm um objetivo específico em mente ou um problema que precisam resolver, mas para consertá-lo, eles têm que ir em missões secundárias e procurar novas soluções quando novas complicações são lançadas sobre eles.

Os personagens estão constantemente brigando entre si sobre planos e próximos passos, da mesma forma que os jogadores do jogo podem interromper seu progresso quando surgem divergências sobre o que fazer. Daley disse que a abordagem era 'arriscada' do ponto de vista cinematográfico, já que o filme renuncia principalmente a uma estrutura cinematográfica para um enredo mais desgrenhado e desconexo, mas também cria imprevisibilidade e incerteza para o público.

“É meio que parte do DNA de “D&D”, que é divertido. Você está criando à medida que avança ”, disse Goldstein. “Você está enfrentando coisas que não esperava e tendo que girar.”

  AUSTIN, TEXAS - 10 DE MARÇO: (L-R) John Francis Daley e Jonathan Goldstein assistem à exibição da estreia mundial de Paramount Pictures e eOne's “;Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves”; at the 2023 SXSW Film Festival on March 10, 2023 in Austin, Texas. (Photo by Sarah Kerver/Getty Images for Paramount Pictures)

John Francis Daley e Jonathan Goldstein na estreia do SXSW de 'Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves'

Sarah Kerver/Getty Images para Paramount Pictures

“Dungeons & Dragons” foi trazido para a tela grande uma vez antes, por meio de uma bomba de bilheteria em 2000 dirigida por Courtney Solomon. Ao contrário daquele filme, que interpretou a aventura de fantasia principalmente em linha reta, “Honor Between Thieves” é uma comédia absoluta, misturando sua ação com uma variedade de travessuras de sitcom e pastelão físico.

Além do jogo de mesa que lhe dá o nome, Goldstein disse que o filme se inspirou nos filmes de fantasia e aventura dos anos 80 e 90, com seu bando desconexo de desajustados e prioridade da diversão sobre o espetáculo.

Embora a decisão possa parecer estranha para aqueles sem experiência em jogos de mesa, ela também captura um dos principais apelos de uma campanha, que geralmente é tão cheia de risadas quanto de lutas épicas. Rir com seus amigos quando um personagem morre ou um jogador faz uma jogada estúpida que sai pela culatra de maneira espetacular costumam ser as partes mais memoráveis ​​e satisfatórias do jogo, ainda mais do que derrotar o grande mal no final de uma sessão.

Para Goldstein, o filme precisava ser uma comédia porque, se fosse sério, não captaria o espírito do jogo. “Ou pelo menos não estaria capturando o espírito dos jogos que gostaríamos de jogar”, disse Daley. “Tenho certeza de que há campanhas totalmente sem graça. E eu não quero nada com isso.

A Paramount Pictures lança “Dungeons & Dragons: Honor Between Thieves” nos cinemas na sexta-feira, 31 de março.



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